• 游戏服务器操作系统的功能说明

    游戏服务器操作系统的功能说明游戏服务器操作系统主要包括以下几个方面的功能 :①游戏服务器进程管理,其工作主要是进程调度,在单用户单任务的情况下,处理器仅为一个用户的一个任务所独占, 进程管理的工作十分简单。但在多道程序或多用户的情况 下,组织多个作业或任务时,就要解决处理器的调度、 分配和回收等问题 。②存储管理分为几种功能:存储分配、存储共享、存储保护 、存储扩张。③设备管理分有以下功能:设备分

    2020-7-1 853 查看更多 >>
  • 游戏服务器进程是为了更好利用CPU

    游戏服务器进程是为了更好利用CPU游戏服务器进程出现的目的,是为了更好的利用CPU资源。例如:假设有两个任务A和B,当A遇到IO操作,CPU默默的等待任务A读取完操作再去执行任务B,这样无疑是对游戏服务器CPU资源的极大的浪费。若在任务A读取数据时,让任务B执行,当任务A读取完数据后,再切换到任务A执行,这样就可以更好地利用CPU资源。这里的切换涉及到状态的保存,状态的恢复,需要有一个东西去记录任

    2020-7-1 605 查看更多 >>
  • 游戏服务器里进程线程和协程的区别

    游戏服务器里进程线程和协程的区别1,游戏服务器进程经典定义:一个执行中程序的实例。系统中的每个程序都运行在某个进程的上下文中。(-摘自 CSAPP)进程是系统资源分配的最小单位2,游戏服务器线程(thread)线程就是运行在进程上下文中的逻辑流。线程是操作系统能够进行运算调度的最小单位。3,游戏服务器协程相对子例程而言,协程更为一般和灵活,但在实践中使用没有子例程那样广泛。根据维基百科对子例程的描

    2020-7-1 497 查看更多 >>
  • 游戏服务器centos不能登录怎么办

    游戏服务器centos不能登录怎么办首先,可以考虑重启游戏服务器想到重启服务器,看能不能解决问题,服务器重启之后,使用SSH可以登录进去,然后利用top命令查看进程、cpu使用等情况,结果没有发现异常,不过,很快就卡死了,SSH不能操作了。Mysql数据库也是一样,可启动服务器的时候,可以访问,很快就不能访问了。 其次,查看游戏服务器是不是CPU利用率过高一种情况是有异常进程,可能是木马或者病毒,

    2020-7-1 634 查看更多 >>
  • 游戏服务器完成wordpress配置

    游戏服务器完成wordpress配置游戏服务器获取wordpress源码,完成相关配置游戏服务器任务目标:从github中获取wordpress源码,配置wordpress的web service, 并创建相关的数据库表,以及wordpress和数据库连接配置获取wordpress源码# wget http://download-10012769.cos.myqcloud.com/wordpres

    2020-7-1 754 查看更多 >>
  • 游戏服务器如何设置Hyper

    游戏服务器Hyper主机前提准备以后,我们开始Hyper-V Cluster 群集配置游戏服务器准备验证Cluster 群集1)打开群集管理器,点击”validate Configuration”2)勾选“Do not show this page again”,点击“下一步”3)至少添加2个群集节点4)勾选”Run all tests(recommended)”,点击”下一步”5)列出群集所要验

    2020-7-1 572 查看更多 >>
  • 游戏服务器Centos7.2搭建LNMP

    游戏服务器Centos7.2搭建LNMP配置防火墙,开启80端口、3306端口   CentOS 7默认使用的是firewall作为防火墙,这里改为iptables防火墙。1. 游戏服务器关闭firewall:2. 游戏服务器安装iptables防火墙3.vi /etc/sysconfig/iptables #编辑防火墙配置文件,开通80、3306端口  添加到22下

    2020-7-1 515 查看更多 >>
  • 游戏服务器中JAVA中Session的会话状态

    游戏服务器中JAVA中Session的会话状态游戏服务器会话状态的维持是开发Web应用所必须面对的问题,有多种方法可以来解决这个问题,如使用Cookies,hidden类型的表单域,或直接把状态信息加到URL中等,还有Servlet本身提供了一个HttpSession接口来支持会话状态的维持,在这里我们主要介绍基于这个接口的会话状态的管理。Session的发明是为了填补HTTP协议的局限。请注意H

    2020-7-1 899 查看更多 >>
  • 为什么香港是游戏服务器的首选

    随着中国大陆游戏玩家游戏玩家的规模越来越大,除了很多中国大陆的网游外,许多具有全球服务功能的游戏需要以相对低流量、低延迟的方式连接大陆和海外玩家的服务器市场。无论是作为服务节点还是做专线集群,高速线路节点都能有效提升游戏玩家的体验,下面的纵横数据让我们来谈谈为什么香港是游戏服务器的首选为什么香港的计算机房比中国大陆更适合网络条件更适合全球服务由于香港地处亚太枢纽,中国内地的部分出口带宽都在香港以外

    2020-6-30 572 查看更多 >>
  • 在测试游戏服务器时,选择香港服务器更可靠

    游戏开发,尤其是一些带有在线元素的单机或在线游戏,需要将游戏服务器放在服务器上进行测试。因此,在选择服务器时,特别是在为游戏选择测试服务器时,至少要保证三个要素:硬件配置、网络和系统的可扩展性,特别是如果从中国大陆租用服务器,则需要做相关的备案手续,而且配置相对有限,可扩展性不好。因此,在选择测试服务器时,选择香港服务器更可靠。硬件配置由于作为测试游戏服务器需要对硬件和网络参数进行测试,因此需要根

    2020-6-30 580 查看更多 >>
  • 游戏服务器一直不稳定被攻击?可以试试这些高防游戏服务器方案

    游戏产业一直是受攻击的重灾区。3A级的网游或者私服的小游戏,甚至像4399这样的小游戏网站,只要业务流量比较大或者玩家的人气比较高,都会有针对性。因此,游戏服务器为了保证游戏业务的稳定性,一套完整的抵御DDoS、CC等流量攻击的防御体系是必不可少的,特别是在这种网络攻击会严重影响游戏体验的情况下,以下建议值得考虑将业务转移到高防游戏服务器这可能是大多数大型游戏都能实现的,但对于一些小的优势企业来说

    2020-6-30 770 查看更多 >>
  • 影响游戏服务器租用价格的因素有哪些?

    游戏产业一直深受众多游戏玩家的关注。近年来,可以说发展很快,为企业带来了丰厚的回报。游戏需要稳定的运行,这离不开服务器的支持。对于不同类型的游戏,服务器配置会有所不同,那么影响游戏服务器租用价格的因素有哪些?1、服务器配置因素游戏有很多场景,人物设计,所以游戏服务器和普通服务器有本质区别。首先,在CPU配置上,要选择数据处理能力强的CPU;如果数据信息量大,也要选择大容量的硬盘空间,最好用固态磁盘

    2020-6-30 505 查看更多 >>
  • 如何租用服务器?我应该注意什么?

    各种游戏的迅速发展,无论是手机还是PC,各种游戏。游戏企业之间的竞争也非常激烈,为了超越竞争对手,稳定的服务器是超前的,而服务器的稳定性是留住玩家最基本的条件。如何租用服务器?我应该注意什么?今天,我想和大家分享一些租用游戏服务器的经验。游戏服务器大部分由IDC公司生产,游戏服务器也可以分为大平台游戏和小平台游戏。如果是小平台游戏,配置也不需要太高。IDC厂商的大部分配置都能满足要求,而且价格也不

    2020-6-30 487 查看更多 >>
  • 为什么说游戏一定要用高防服务器?

    如今,游戏已经成为人们生活的一部分,给我们带来乐趣,打发时间。游戏产业对于体验感非常重要。然而,游戏行业也是网络攻击的焦点。对于游戏行业来说,选择先进的防御服务器是非常必要的。除了游戏本身的体验要求外,还存在竞争对手和外部网络安全威胁。操作游戏服务器面临的主要挑战:1、频繁的DDoS攻击运营游戏服务器无法避免恶意的DDoS和CC攻击,攻击往往达到100g以上,攻击流量过大,超出了一般服务器的基本防

    2020-6-30 799 查看更多 >>
  • 游戏服务器最容易受到攻击的类型和一些防御方法

    游戏行业一直是网络攻击的重灾区。许多游戏在推出后不久就频繁受到攻击,导致大量玩家失去声誉,最终可能导致直接服务关闭。通过多年的安全防护经验,Mozi安全DDoS高级防御技术团队总结了游戏服务器最容易受到攻击的类型和一些防御方法。一、DDoS流量攻击DDoS流量攻击是最常见、最直接的攻击方式。攻击者通过控制大量僵尸网络肉鸡攻击游戏服务器,造成游戏服务器拥塞甚至崩溃。它会导致游戏离线、登录失败、延迟等

    2020-6-30 662 查看更多 >>
  • 游戏服务器的分布例

    游戏服务器的分布例对服务器进行分布式设计还可以减少因死机带来的损失。如果一台服务器负责所有功能,在因一个较小的错误服务器停止运转,则正在进行游戏的所有玩家就都要被赶出游戏。但如果进行分布式设计,那么只有部分服务器功能会停止运转。虽然在进行游戏时也会有些不便但总比赶出游戏强好多倍。比如信息服务器停止运转时,游戏只是无法使用信息游戏服务器,但游戏本身还是照常运行的。如果NPC服务器停止运转,则在整个游

    2020-6-30 368 查看更多 >>
  • 游戏服务器是怎样运行的

    游戏服务器是怎样运行的?游戏服务器的目的和作用与游戏客户端完全相反。游戏客户端展示华丽的画面和庞大的容量,并且为了给用户提供极大化水准的画面使用全部的硬盘性能,因此就算是再好的电脑也只能发出很大的噪音。游戏客户端要尽可能呈现华丽的画面,但游戏服务器所能够呈现的也就只有‘死机’或‘卡壳’。也就是说,做得越精准的服务器就越不能体现其存在感,达到极限的服务器可能就是无人能够知晓其存在的服务器吧?就像在第

    2020-6-30 678 查看更多 >>
  • 房间游戏对游戏服务器的应用

    房间游戏对游戏服务器的应用房间类游戏玩法和MMORPG有挺大的不一样,取决于其在线广播模块的不确定性和广播节目总数不大。并且必须配对一台房间服务器让少数人进到一个游戏服务器。这一类游戏最重要的是其“游戏中心”的承载能力,每一个“游戏房间”受逻辑性限制,必须保持和广播节目的游戏玩家数据信息是比较有限的,可是“游戏中心”必须保持非常高的线上用户量,因此一般来说,这类游戏還是必须做“分服”的。典型性的游

    2020-6-30 548 查看更多 >>
  • 信息共享游戏服务器

    信息共享游戏服务器网关ip一部分分离出来成单端gate服务器,DB一部分分离出来为DB服务器,把互联网作用独立获取出去,让客户统一去联接一个网关ip服务器,还有网关ip服务器分享数据信息到后端开发游戏服务器。而游戏服务器中间数据传输也统一联接到网络管理员进行互换。全部有DB互动的,都联接到DB服务器来代理商解决。场景服务器:它承担进行关键的游戏逻辑性,这种逻辑性包含:人物角色在动画场景中的进到与退

    2020-6-30 676 查看更多 >>
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