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早期游戏服务器的改进版本
早期游戏服务器的改进版本游戏逻辑服务依然是在一台服务器上,单进程(逻辑处理本身肯定是在一个线程中,可以有子线程负责内网通信)。但是我们自然的想到,存储负载和网络连接负载可以从逻辑服上拆出来。连接游戏服务器负责把客户端和服务器之间的消息转化为游戏服务器之间的消息,可以顺便做一些加解密的工作。这一点小改动极大提高了单服连接人数的上限。但是玩家要求提高了,空出来的性能很快被丰富的游戏系统吃掉了。由于连接
2020-6-18 468 查看更多 >> -
早期网游类游戏服务器
早期网游类游戏服务器蛮荒时期的游戏服务器框架我们一笔带过,那时的游戏服务器和一个小Web服务没有区别。蛮荒时代的服务器只负责存储玩家账号、数据、转发场景内其他玩家的行为。很多移动、使用技能等关键逻辑在服务器上根本没有。随意就能用变速齿轮改变游戏速度。从《传奇》的时代开始,游戏服务器就不再是简单的上传存档、下载存档、访问页面而已。游戏服务器内部出现了游戏逻辑,既能用于同步每个玩家看到的世界,又能让逻
2020-6-18 685 查看更多 >> -
游戏服务器和web服务器有哪些地方不一样
游戏服务器和web服务器有哪些地方不一样:对延迟要求苛刻,一个网站,延迟是500ms还是1s无关痛痒,用户的操作不会很频繁,往往点击一下就能看上一会。但对于游戏,尤其是FPS类型的游戏,150ms以上的延迟都会使游戏体验大打折扣,客户端发往服务器的请求一秒钟内往往有十几个之多,微服务那种调用链的开销,绝大部分的游戏都承受不起。哪怕是一个棋牌游戏,你能忍受出牌要卡上1秒吗?不说调用链,即便是把数据放
2020-6-18 585 查看更多 >> -
游戏服务器使用 UDP 协议的特点
游戏服务器使用 UDP 协议的特点:一般来说 UDP 是无连接的,但是对于游戏来说,是肯定需要有明确的客户端的,所以就不能简单用一个 UDP socket 的fd 来代表客户端,这就造成了上层的代码无法简单在 UDP 和 TCP 之间保持一致。因此游戏服务器这里使用 Peer 这个抽象层,正好可以接近这个问题。这也可以用于那些使用某种消息队列中间件的情况,因为可能这些中间件,也是多路复用一个 fd
2020-6-18 1036 查看更多 >> -
大型网络游戏和大型网站需要服务器的不同
大型网络游戏和大型网站需要服务器的不同1) 虽然大型网络游戏产生的数据也很多,但与大型网站系统相比,差了几个数量级.2) 网络游戏对数据的操作相对简单,基本上简单的select/update/delete就够了,基本不涉及复杂的查询和事物处理.3) 网络游戏强调操作响应的实时性,你点击一个网页几百毫秒甚至一两秒内得到响应都是可以接受的,但对于很多网络游戏而言超过2,300毫秒就会让人感觉玩得不顺畅
2020-6-18 583 查看更多 >> -
游戏服务器托管还是租用好?
随着互联网智能系统的发展,网络游戏越来越普及,并成功地普及到各个群体。游戏公司的用户体验直接决定了网络游戏的生命周期,也间接给网络公司带来了巨大的利润。因此,对游戏公司的服务器配置带宽有着严格的要求。市场上许多游戏公司主要通过游戏服务器托管租用方式来对待服务器。游戏公司的服务器适合托管还是租用?游戏服务器需要什么配置?游戏服务器托管还是租用好?第一:游戏服务器托管租用。首先,除了游戏公司,这两种服
2020-6-17 1022 查看更多 >> -
租用游戏服务器时应该注意什么?
很多游戏公司在租用游戏服务器时都不知道该注意什么,甚至一些小公司因为资金有限,只关注服务器的价格。然而,服务器在整个游戏的体验中也扮演着重要的角色。以下是游戏公司在选择服务器时应注意的几个方面:一、防止被骗租用服务器和虚拟主机是完全不同的概念。租用游戏服务器需要基本的操作技能。因此,一些不法人员利用大多数人不了解的弱点,吹嘘自己的技术是如何实现的。他们在各大论坛的QQ群中回答简单问题,抄袭经典技术
2020-6-17 561 查看更多 >> -
游戏服务器租用诀窍和方法
网络游戏公司往往在运营初期投入大量资金购买高性能服务器。以下是租用游戏服务器的简介游戏服务器租用诀窍和方法:作为一个新兴产业,游戏产业正在成长。网络公司在运营初期往往只需要投入一批资金就可以购买到高性能的游戏服务器。一旦发展起来,就会有源源不断的资金流入,可以说是一个低投入、高回报的行业,所以很多企业在恐慌中匆忙进入这个行业,并能在这个行业中占有一席之地。那么,早期的投资主要是服务器的租赁和购买,
2020-6-17 887 查看更多 >> -
租用游戏服务器价格是要多少钱?
租用游戏服务器要多少钱?租用游戏服务器没有固定的价格,但它与服务器配置、企业品牌、运营等有关。租用游戏服务器价格与线路挂钩常用线路有单线、双线、多线,其中单线包括通信线、网络通信线等;双线包括双线双IP线、双线单IP线。其中,豫南地区以电信为主,豫北地区以网通为主。双线线路是面向全国用户的,所以要根据游戏的要求进行配置,带宽和机房线。游戏通常对速度和稳定性有很高的要求。不同地区的玩家意味着不同的机
2020-6-17 484 查看更多 >> -
游戏服务器出租的需要什么样的配置?
今年以来,腾讯股价暴跌。说到具体原因,很多人认为游戏产业是受监管的。文化部原则上不再批准新游戏。但今天的游戏市场仍然是一个富饶的工厂。以工具和软件起家的猎豹移动,在主营业务不景气的情况下,通过开发休闲游戏,已经成为中国领先的游戏公司。这显示了游戏市场的潜力。在当今互联网产业和发展方向的机遇几乎用尽的情况下,如果你想在互联网上赚钱,游戏永远不能放过。虽然国内的游戏已经不被认可了,但是你可以把游戏放到
2020-6-17 531 查看更多 >> -
关于租用游戏服务器的注意事项
在租用游戏服务器时,很多朋友都想知道如何高性价比的租用游戏服务器?我怎样才能租一台更合适的服务器?接下来,编辑将通过本文介绍一些关于租用游戏服务器的注意事项。一、制定计划并估计成本在选择租用游戏服务器配置时,我们需要考虑很多因素。在租用服务器之前,应提前估计预计在不久的将来访问游戏的玩家数量。估计游戏最近升级所需的配置。在选择配置时,我们应该尽量选择一个略小于估计值的配置。通过提前规划和预测,可以
2020-6-17 732 查看更多 >> -
游戏企业在选择游戏服务器租用时应该注意什么?
目前,游戏行业深受众多用户的喜爱,这也导致了游戏服务商之间的激烈竞争。针对这种情况,游戏企业在选择游戏服务器租用时应该注意什么?今天纵横数据就向大家介绍一下。一、游戏服务器租用CPU大型游戏对服务器CPU有一定的要求。特别是一些交互复杂的游戏,对CPU的要求更高。这涉及到服务器CPU的核心数量,频率越高越好。当然,价格会越贵。二、游戏服务器租用内存服务器内存主要用于缓存用户请求的数据。当游戏中有很
2020-6-17 471 查看更多 >> -
游戏服务器的基本类型
游戏服务器的基本类型游戏服务器的类型基本上有两种类型的游戏服务器:集中式和分布式。集中式主机模式允许玩家在不安装任何模拟器或客户端工具的情况下就可以立即播放和在线玩游戏。“魔兽世界”是使用集中式游戏服务器模型的流行游戏之一。第二类就是分布式模型,要求玩家在本地PC上下载和安装特定工具才可以实现在线播放和玩游戏。如上面提到的《毁灭战士3》、《MOHA》、《光环》和《反恐精英》都是一些流行的分布式游戏
2020-6-17 1185 查看更多 >> -
游戏服务器选对以下指标很有必要
游戏服务器选对以下指标很有必要游戏服务器CPU不同游戏服务器其配置需求也不同,例如目前较火的:绝地求生(吃鸡)、英雄联盟、魔兽世界等,这一类游戏首先人数很多,所以在选择服务器的带宽时需选择较大带宽;其次CPU方面,例如E3-1XXX最多支持单路,E5-2XXX最多只支双路,E5-4XXX最多支持四路,E7-8XXX最多支持8路,选择时根据实际情况而定;当然其他比如防御性,内存方面同意也有要求。游戏
2020-6-17 418 查看更多 >> -
游戏服务器对高质量图形处理的解决办法
游戏服务器对高质量图形处理的解决办法游戏服务器配备了高质量的图形处理器,为玩家提供丰富的媒体和高质量的图形。高性能GPU当一款新游戏发布时,图像质量通常是一个热点话题,帧的丰富度、是否逼真等等也是一个关注点。帧数是游戏流畅程度的指标。就如动画,如果一个动画三页就完成了,那么,动画的内容就只有3帧,那么连贯性也就只有3页的水平。同样的动画,用30页来表现,那么,动画的内容就会丰富很多,连贯性和流畅性
2020-6-17 573 查看更多 >> -
游戏服务器选择高防服务器会解决很多烦恼
游戏服务器选择高防服务器会解决很多烦恼1、游戏服务器选择高防服务器是因为游戏企业需要有一个安全、稳定的网络运行环境,相应的高防服务器本身对于安全防御要求就比较高,机房的配置和级别显得非常重要,一定要选择一个稳定而且软硬件先进的机房。同时需要注意服务器提供商有没有提供相应服务,比如数据备份。2、游戏服务器访问速度是游戏行业用户体验是至关重要的,所以服务器的访问速度是一个重要因素,在决定使用高防服务器
2020-6-17 485 查看更多 >> -
游戏服务器存在的主要问题
游戏服务器存在的主要问题:1、频繁的DDoS攻击运营游戏服务器免不了遭受恶意DDoS和CC攻击,且攻击常达百G以上,攻击流量过大,超过一般服务器的基础防护能力,不少企业面对大流量攻击显得束手无策,只能选择被迫停机。2、游戏服务器能力不足游戏行业注重玩家的游戏体验,这就要求服务器保持稳定,对服务器配置、性能、网络带宽有很高的要求。如果团队力量、技术实力、安全防护和运营经验不足,很有可能无法应对突如其
2020-6-17 712 查看更多 >> -
游戏服务器和其他网络应用的区别
游戏服务器和其他网络应用的区别,简单分析如下:1、游戏服务器比一般的服务器要保存更多的状态:玩家的属性这些自不必说,一般的IM服务也会有,还有一些马上就会变化的数据,比如某个玩家的生命值,发技能前后的法力值等等,这些值区别于一般的属性值如名字,ID这些的差异在于,会经常性的变化,还会参与到逻辑的计算中,比如你一个多少等级的玩家吃了什么东西之后战力值变化为多少,打在一个多少属性的玩家身上会不会被他闪
2020-6-17 613 查看更多 >>